
主要变更 (对比8.0之前版本)
- 不同版本的技能点数分离

- 新增矿石

学习地点

此区域为各类专业的训练师集结处。
相关强化物品

与军团相同,手部附魔,增加采集速度(*联盟为库尔提拉采矿)。
星级提升细节 (颜色代表阵营,蓝色为联盟,红色为部落,未注明则为相通)


相关经验
- 分布
- 8.0中,矿物依旧是2种模版,矿脉(普通、富集2种)和矿层,矿脉主要分布在山地丘陵的露天岩石带,矿层主要分布在山洞里以及河床上,数量相对较少。从矿物分布条件上来看,符合地点较多的有以下区域,联盟占有优势,112级阵营地图可以交互后,优势幅度将缩小。
- 德鲁斯瓦、提拉加德海峡,联盟富集区
- 沃顿,部落富集区
- 采集
- 角色种族上,部落新增同盟种族,至高岭牛头人,有增加采矿上限以及采集速度的天赋,相对占有优势。
- 地形上,部落富集区多为山地,地形层次感较强,采集难度相对较大;联盟多为丘陵,难度较小。
- 用途
- 针对锻造、工程、珠宝。
- 镍铜,主要为制造业提供前期的消耗,其中工程消耗较大,珠宝较小,锻造适中。
- 雷银,主要为制造业提供中后期的消耗,其中锻造消耗较大,珠宝较小,工程适中。
- 白金,主要为制造业提供中后期的消耗,其中珠宝消耗较大,工程、锻造较小。
- 当然还有一些特殊情况,比如8.0中的拆解机功能,将装备拆解为原料和驱灵金,我们如果要获取大量的驱灵金(制造业CAST物品),方法之一就是制造大量的蓝、绿装备,来进行拆解,这时候镍铜消耗比重就会大大提升。
- 珠宝对矿物的消耗比重依据为宝石的选矿产出几率,白金>雷银>镍铜
- 商业价值
- 由于8.0中拆解机的出现,在后期装备拆解中,会拆出大量的雷银和白金,所以对采矿专业而言,价值排序为镍铜>白金>雷银。
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